睿林软件园现在正直五月中旬。
五月中旬,正好是大三的学生对外实习,大四的学生对外寻求工作的时间段之一,各种企业校内招聘的好时机,同时,也是各大公司人员跳槽的好时候。
熙熙攘攘,好不热闹。
是的,许逸想要招聘的是那些即将毕业的应届生,因为公司即将开发的游戏项目,他已经想好了。
他准备开发的第一款游戏,说真的并不需要多先进的技术,有经验固然研发速度会更快一点,但没有也无所谓,只要能够加班,可以吃苦,坚决执行好自己的命令,这就足够了。
即将毕业的应届生可以说应该是最符合要求的目标了。
因为,刚出大学校门的他们,有朝气,有梦想,有热血,有有干劲,对于未来有足够的向往,相对于行业内的老油条,能够真正地吃苦(划重点)。
另一个重要的原因是,他们的可塑性强,对许逸来说,刚出校门的大学生,忠诚度更高,无疑更具有培养性。
许逸原先所在的页游公司,或者其他公司的那些工作许多年的游戏开发程序员,虽然在技术跟经验上,积累的足够多,但在可塑性跟忠诚度,肯定有很多缺陷,不如大学生。
而且,大学生还有重要的一点,那就是便宜!
刚出社会的大学生,大部分薪资预期没有老油条高。
可塑性强,好养活,这两点,完美契合许逸要做的游戏。
大学生真的是最适合不过了!
花了几天时间,许逸除了联系到高校招聘的名额,还在睿林软件园内自己举办的招聘会上报了个名,虽然说要招聘学生,但也确实需要一个有经验的人来领导他们。
同时,经过许逸的努力和钞能力,他也找到了外包的美术,跟声优配音。
之所以选择外包,一是由于时间上的紧迫,五个月还是太短了,二嘛,是因为许逸要做的游戏,对于配音美术资源这些东西,真的没什么要求,就算程序猿都是印度阿三……咳咳,这个还是略过吧……画面不至于倒退十年以上就可以了。
……
就这么等人上钩,时间过的很快。
这段时间里,许逸没有另外租房子,而是直接在办公室里放了张简单的折叠床,就糊弄过去了。
在此期间,他除了联系外包的工作室外,其他时候一直都呆在办公室里,完善游戏数值策划,与其相关的氪金数值的控制,并且,还挤出了点时间,拿来整理这个平行世界上的游戏产业发展历程,跟一些其他和游戏相关的产业链发展的历程与前世的异同。
即使敲定方案,明确肯定将有大量的外包,但在一些玩法,和其中一些具体的数值上,许逸并不打算让其他人来插手。
通过了这段时间的恶补,许逸发现,他穿越的这个平行世界,跟自己原来的世界,游戏产业这方面,可以说是各有所长。
所以,他可以悄悄‘借鉴’一下前世的游戏见闻与理论。
不过许逸也很清楚,一款游戏的成功,有很多因素在里面,并不是说,随便copy一下,把前世成功的游戏搬过来,随便一扔,在这个世界一定就能大火(虽然是大概率可以),很多游戏,都是在对的时间里碰上了对的人,天时地利人和缺一不可,游戏的品质固然重要,可它登场的时机,登场的环境,也同样不容忽视,一昧的照抄,肯定会适得其反。
借鉴,也是需要水平的。
五月底,许逸来到这个世界已经一个半月了,距任务结算也仅仅只有不到五个月。
不过好在,只要今天没出什么幺蛾子,项目应该就可以正式开始了。
至于外包出去的项目,早就已经开始进行了。
只要能够在四个月,确切的说是四个半月内,许逸跟他的团队能够将游戏制作完成,并且测试好,完全就可以上线了。
但前提是,他的这个远行网络,可以成功地招到人手……
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